4 тур
Воткните разноцветные кнопки, чтобы каждая цифра указывала, сколько кнопок в соседних (в том числе и по диагонали) с ней клетках. Во всех строках, столбиках и на диагоналях каждый цвет должен встретиться ровно один раз. Одноцветные кнопки не могут быть в соседних (даже по углу) клетках.
Разрешается делать любые записи в клетках, но решением является только набор воткнутых элементов. Команда, представившая неправильное решение до окончания тура, лишается права на дальнейшую борьбу.
Пример: